सराउंड साउंडच्या अंमलबजावणीमध्ये, डॉल्बी एसी३ आणि डीटीएस या दोन्हींचे वैशिष्ट्य आहे की त्यांना प्लेबॅक दरम्यान अनेक स्पीकरची आवश्यकता असते. तथापि, किंमत आणि जागेच्या कारणास्तव, काही वापरकर्त्यांकडे, जसे की मल्टीमीडिया संगणक वापरकर्ते, पुरेसे स्पीकर नाहीत. यावेळी, अशा तंत्रज्ञानाची आवश्यकता आहे जी मल्टी-चॅनेल सिग्नल प्रक्रिया करू शकेल आणि त्यांना दोन समांतर स्पीकरमध्ये प्ले करू शकेल आणि लोकांना सराउंड साउंड इफेक्ट जाणवू शकेल. हे व्हर्च्युअल सराउंड साउंड तंत्रज्ञान आहे. व्हर्च्युअल सराउंड साउंडचे इंग्रजी नाव व्हर्च्युअल सराउंड आहे, ज्याला सिम्युलेटेड सराउंड देखील म्हणतात. लोक या तंत्रज्ञानाला नॉन-स्टँडर्ड सराउंड साउंड तंत्रज्ञान म्हणतात.
नॉन-स्टँडर्ड सराउंड साउंड सिस्टीम ही चॅनल आणि स्पीकर्स न जोडता टू-चॅनेल स्टीरिओवर आधारित आहे. साउंड फील्ड सिग्नल सर्किटद्वारे प्रक्रिया केला जातो आणि नंतर प्रसारित केला जातो, जेणेकरून श्रोत्याला असे वाटेल की आवाज अनेक दिशांनी येत आहे आणि एक सिम्युलेटेड स्टीरिओ फील्ड तयार करतो. व्हर्च्युअल सराउंड साउंडचे मूल्य व्हर्च्युअल सराउंड तंत्रज्ञानाचे मूल्य म्हणजे सराउंड साउंड इफेक्टचे अनुकरण करण्यासाठी दोन स्पीकर्स वापरणे. जरी त्याची तुलना वास्तविक होम थिएटरशी करता येत नसली तरी, सर्वोत्तम ऐकण्याच्या स्थितीत हा प्रभाव ठीक आहे. त्याचा तोटा असा आहे की तो सामान्यतः ऐकण्याशी विसंगत असतो. ध्वनी स्थितीची आवश्यकता जास्त असते, म्हणून हे व्हर्च्युअल सराउंड तंत्रज्ञान हेडफोन्सवर लागू करणे हा एक चांगला पर्याय आहे.
अलिकडच्या वर्षांत, लोक त्रिमितीय ध्वनी तयार करण्यासाठी सर्वात कमी चॅनेल आणि सर्वात कमी स्पीकर्सचा वापर कसा करावा याचा अभ्यास करू लागले आहेत. हा ध्वनी प्रभाव DOLBY सारख्या परिपक्व सराउंड साउंड तंत्रज्ञानाइतका वास्तववादी नाही. तथापि, त्याच्या कमी किमतीमुळे, हे तंत्रज्ञान पॉवर अॅम्प्लिफायर्स, टेलिव्हिजन, कार ऑडिओ आणि AV मल्टीमीडियामध्ये वाढत्या प्रमाणात वापरले जात आहे. या तंत्रज्ञानाला नॉन-स्टँडर्ड सराउंड साउंड तंत्रज्ञान म्हणतात. नॉन-स्टँडर्ड सराउंड साउंड सिस्टम चॅनेल आणि स्पीकर्स न जोडता दोन-चॅनेल स्टीरिओवर आधारित आहे. साउंड फील्ड सिग्नल सर्किटद्वारे प्रक्रिया केला जातो आणि नंतर प्रसारित केला जातो, जेणेकरून श्रोत्याला असे वाटू शकते की आवाज अनेक दिशांनी येत आहे आणि एक सिम्युलेटेड स्टीरिओ फील्ड तयार करतो.
व्हर्च्युअल सराउंड साउंड तत्व व्हर्च्युअल डॉल्बी सराउंड साउंड साकार करण्याची गुरुकिल्ली म्हणजे ध्वनीची आभासी प्रक्रिया. ते मानवी शारीरिक ध्वनिकी आणि सायकोअकॉस्टिक तत्त्वांवर आधारित सराउंड साउंड चॅनेलवर प्रक्रिया करण्यात माहिर आहे, ज्यामुळे असा भ्रम निर्माण होतो की सभोवतालचा ध्वनी स्रोत मागून किंवा श्रोत्याच्या बाजूला येतो. मानवी श्रवणाच्या तत्त्वांवर आधारित अनेक प्रभाव लागू केले जातात. बायनॉरल प्रभाव. ब्रिटिश भौतिकशास्त्रज्ञ रेले यांनी १८९६ मध्ये प्रयोगांद्वारे शोधून काढले की दोन्ही मानवी कानांमध्ये वेळेचा फरक (०.४४-०.५ मायक्रोसेकंद), ध्वनी तीव्रतेचा फरक आणि एकाच ध्वनी स्रोतातून थेट ध्वनींसाठी टप्प्यातील फरक आहेत. मानवी कानाची श्रवण संवेदनशीलता या लहान फरकांच्या आधारे निश्चित केली जाऊ शकते. फरक ध्वनीची दिशा अचूकपणे निर्धारित करू शकतो आणि ध्वनी स्रोताचे स्थान निश्चित करू शकतो, परंतु ते फक्त समोरील क्षैतिज दिशेने ध्वनी स्रोत निश्चित करण्यापुरते मर्यादित असू शकते आणि त्रिमितीय अवकाशीय ध्वनी स्रोताची स्थिती सोडवू शकत नाही.
ऑरिक्युलर इफेक्ट. ध्वनी लहरींच्या परावर्तनात आणि अवकाशीय ध्वनी स्रोतांच्या दिशेने मानवी ऑरिकल महत्त्वाची भूमिका बजावते. या परिणामाद्वारे, ध्वनी स्रोताची त्रिमितीय स्थिती निश्चित केली जाऊ शकते. मानवी कानाचे वारंवारता फिल्टरिंग प्रभाव. मानवी कानाची ध्वनी स्थानिकीकरण यंत्रणा ध्वनी वारंवारतेशी संबंधित आहे. २०-२०० हर्ट्झचा बास फेज फरकाने स्थित असतो, ३००-४००० हर्ट्झचा मध्यम श्रेणी ध्वनी तीव्रतेच्या फरकाने स्थित असतो आणि तिप्पट वेळेच्या फरकाने स्थित असतो. या तत्त्वाच्या आधारे, रिप्ले केलेल्या ध्वनीमधील भाषा आणि संगीत स्वरांमधील फरकांचे विश्लेषण केले जाऊ शकते आणि सभोवतालची भावना वाढवण्यासाठी वेगवेगळ्या उपचारांचा वापर केला जाऊ शकतो. डोके-संबंधित हस्तांतरण कार्य. मानवी श्रवण प्रणाली वेगवेगळ्या दिशांमधून येणाऱ्या ध्वनींसाठी वेगवेगळे स्पेक्ट्रम तयार करते आणि हे स्पेक्ट्रम वैशिष्ट्य हेड-संबंधित हस्तांतरण कार्य (HRT) द्वारे वर्णन केले जाऊ शकते. थोडक्यात, मानवी कानाच्या अवकाशीय स्थितीमध्ये तीन दिशांचा समावेश आहे: क्षैतिज, उभ्या आणि समोर आणि मागे.
क्षैतिज स्थिती प्रामुख्याने कानांवर अवलंबून असते, उभ्या स्थिती प्रामुख्याने कानाच्या कवचावर अवलंबून असते आणि समोर आणि मागील स्थिती आणि सभोवतालच्या ध्वनी क्षेत्राची धारणा HRTF फंक्शनवर अवलंबून असते. या प्रभावांवर आधारित, व्हर्च्युअल डॉल्बी सराउंड कृत्रिमरित्या मानवी कानातील प्रत्यक्ष ध्वनी स्रोतासारखीच ध्वनी लहरी स्थिती निर्माण करते, ज्यामुळे मानवी मेंदू संबंधित अवकाशीय अभिमुखतेमध्ये संबंधित ध्वनी प्रतिमा तयार करू शकतो.
पोस्ट वेळ: फेब्रुवारी-२८-२०२४