विस्तृत करा
स्पीकर मल्टी-चॅनेल एकाचवेळी इनपुटला समर्थन देतो की नाही, पॅसिव्ह सराउंड स्पीकर्ससाठी आउटपुट इंटरफेस आहे की नाही, त्यात USB इनपुट फंक्शन आहे की नाही इत्यादींचा संदर्भ देते. एक्सटेंशन परफॉर्मन्स मोजण्यासाठी बाह्य सराउंड स्पीकर्सशी कनेक्ट करता येणाऱ्या सबवूफरची संख्या देखील एक निकष आहे. सामान्य मल्टीमीडिया स्पीकर्सच्या इंटरफेसमध्ये प्रामुख्याने अॅनालॉग इंटरफेस आणि USB इंटरफेस समाविष्ट असतात. इतर, जसे की ऑप्टिकल फायबर इंटरफेस आणि नाविन्यपूर्ण डिजिटल इंटरफेस, फारसे सामान्य नाहीत.
ध्वनी प्रभाव
हार्डवेअर 3D साउंड इफेक्ट्स तंत्रज्ञानामध्ये SRS, APX, Spatializer 3D, Q-SOUND, Virtaul Dolby आणि Ymersion यांचा समावेश आहे. जरी त्यांच्या अंमलबजावणी पद्धती वेगवेगळ्या असल्या तरी, त्या सर्व लोकांना स्पष्ट त्रिमितीय ध्वनी क्षेत्र प्रभाव जाणवू शकतात. पहिले तीन अधिक सामान्य आहेत. ते एक्सटेंडेड स्टीरिओ सिद्धांत वापरतात, जो सर्किटद्वारे ध्वनी सिग्नलवर प्रक्रिया करण्यासाठी आहे, जेणेकरून श्रोत्याला असे वाटेल की ध्वनी प्रतिमेची दिशा दोन स्पीकर्सच्या बाहेर वाढवली आहे, जेणेकरून ध्वनी प्रतिमेचा विस्तार होईल आणि लोकांना अवकाशाची जाणीव आणि त्रिमितीयता मिळेल, ज्यामुळे एक व्यापक स्टीरिओ प्रभाव निर्माण होईल. याव्यतिरिक्त, दोन ध्वनी वर्धित तंत्रज्ञान आहेत: सक्रिय इलेक्ट्रोमेकॅनिकल सर्वो तंत्रज्ञान (मूलत: हेल्महोल्ट्झ रेझोनान्स तत्त्व वापरून), BBE हाय-डेफिनिशन पठार ध्वनी पुनरुत्पादन प्रणाली तंत्रज्ञान आणि "फेज फॅक्स" तंत्रज्ञान, ज्याचा ध्वनी गुणवत्ता सुधारण्यावर देखील विशिष्ट प्रभाव पडतो. मल्टीमीडिया स्पीकर्ससाठी, SRS आणि BBE तंत्रज्ञान अंमलात आणणे सोपे आहे आणि त्यांचे चांगले प्रभाव आहेत, जे स्पीकर्सचे कार्यप्रदर्शन प्रभावीपणे सुधारू शकतात.
टोन
विशिष्ट आणि सामान्यतः स्थिर तरंगलांबी (पिच) असलेल्या सिग्नलचा संदर्भ देते, बोलीभाषेत, ध्वनीचा स्वर. ते प्रामुख्याने तरंगलांबीवर अवलंबून असते. कमी तरंगलांबी असलेल्या ध्वनीसाठी, मानवी कान उच्च आवाजाने प्रतिसाद देतो, तर लांब तरंगलांबी असलेल्या ध्वनीसाठी, मानवी कान कमी आवाजाने प्रतिसाद देतो. तरंगलांबीसह आवाजातील बदल मूलतः लॉगरिदमिक आहे. वेगवेगळी वाद्ये समान नोट वाजवतात, जरी लाकूड भिन्न असले तरी त्यांची आवाजाची गती समान असते, म्हणजेच ध्वनीची मूलभूत लाट समान असते.
लाकूड
ध्वनी गुणवत्तेची धारणा ही एका ध्वनीची वैशिष्ट्यपूर्ण गुणवत्ता आहे जी त्याला दुसऱ्या ध्वनीपासून वेगळे करते. जेव्हा वेगवेगळी वाद्ये समान स्वर वाजवतात तेव्हा त्यांचे लय बरेच वेगळे असू शकते. कारण त्यांच्या मूलभूत लहरी सारख्याच असतात, परंतु हार्मोनिक घटक बरेच वेगळे असतात. म्हणून, लय केवळ मूलभूत लहरींवर अवलंबून नसते, तर मूलभूत लहरींचा अविभाज्य भाग असलेल्या हार्मोनिक्सशी देखील जवळून संबंधित असते, ज्यामुळे प्रत्येक वाद्य आणि प्रत्येक व्यक्तीचे लय वेगळे असते, परंतु वास्तविक वर्णन अधिक व्यक्तिनिष्ठ आहे आणि ते खूपच गूढ वाटू शकते.
गतिमान
ध्वनीमधील सर्वात मजबूत आणि सर्वात कमकुवत यांचे गुणोत्तर, जे dB मध्ये व्यक्त केले जाते. उदाहरणार्थ, एका बँडची गतिमान श्रेणी 90dB असते, म्हणजेच सर्वात कमकुवत भागाची शक्ती सर्वात मोठ्या भागापेक्षा 90dB कमी असते. गतिमान श्रेणी ही शक्तीचे गुणोत्तर असते आणि त्याचा ध्वनीच्या परिपूर्ण पातळीशी काहीही संबंध नाही. आधी सांगितल्याप्रमाणे, निसर्गातील विविध ध्वनींची गतिमान श्रेणी देखील खूप परिवर्तनशील असते. सामान्य भाषण सिग्नल फक्त 20-45dB असतो आणि काही सिम्फनींची गतिमान श्रेणी 30-130dB किंवा त्याहून अधिक पोहोचू शकते. तथापि, काही मर्यादांमुळे, ध्वनी प्रणालीची गतिमान श्रेणी क्वचितच बँडच्या गतिमान श्रेणीपर्यंत पोहोचते. रेकॉर्डिंग डिव्हाइसचा अंतर्निहित आवाज रेकॉर्ड करता येणारा सर्वात कमकुवत ध्वनी निश्चित करतो, तर सिस्टमची कमाल सिग्नल क्षमता (विकृती पातळी) सर्वात मजबूत ध्वनी मर्यादित करते. सामान्यतः, ध्वनी सिग्नलची गतिमान श्रेणी 100dB वर सेट केली जाते, म्हणून ऑडिओ उपकरणांची गतिमान श्रेणी 100dB पर्यंत पोहोचू शकते, जे खूप चांगले आहे.
एकूण हार्मोनिक्स
जेव्हा ऑडिओ सिग्नल स्रोत पॉवर अॅम्प्लिफायरमधून जातो तेव्हा इनपुट सिग्नलपेक्षा नॉनलाइनर घटकांमुळे आउटपुट सिग्नलच्या अतिरिक्त हार्मोनिक घटकांचा संदर्भ देते. सिस्टम पूर्णपणे रेषीय नसल्यामुळे हार्मोनिक विकृती उद्भवते आणि आम्ही ते मूळ सिग्नलच्या rms मूल्यात नवीन जोडलेल्या एकूण हार्मोनिक घटकाच्या मूळ सरासरी वर्गाच्या टक्केवारी म्हणून व्यक्त करतो.
पोस्ट वेळ: एप्रिल-०७-२०२२